比较桌面开发框架
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比较桌面开发框架
常用的各语言的跨平台GUI开发工具
Java:桌面是SE,移动设备是ME,网站是EE
- 比较常用的: java.awt java.swing 还有swt,eclipse官方封装了一套swt
- 安卓应该awt和swt多点,桌面可能swing会多点
C#
- WPF(基于 .NET Framework 3.0。Windows only 的话就选WPF)
MFC(没饭吃,据说上手难度低,界面不太好看) 简单只支持windows平台,现在社区也不是很活跃,开发挺容易上手的,但好多地方不明不白的,只是说明只能这么用;
QT(嵌入式适合)
QT vs WPF
Qt vs Electron
参考:https://www.zhihu.com/question/53230344
产品一览
Qt
- wps
- yy语音
- VirtualBox
- 部分adobe的桌面工具
- Maya
Electron (基本都在C盘,例如 C:\Users\用户\AppData\Local\Programs(不一定有这一层)\软件,然后文件夹里有个 LICENSE.electron.txt
的都是)
- 文本编辑类居多
- Obsidian
- Notion
- VSCode
- Typora
- 业务类
- 钉钉
- slack
- 和网络相关的
- 八爪鱼
- Fiddler Everywhere
- Genshin_Wish_Export
- BaiduNetdisk
- Unity Hub
- GitHubDesktop(不确定)
- 超轻量
- UTools
- Bridge
- VIA
- XMind ZEN
- NeatReader
- EPUB_NeatConverter
native方案(Qt,WPF等)适合于高性能的专业应用, Electron适合想要把网页版和桌面端共享代码,同时对性能没有苛刻要求的场景。
如果不在乎成本,native一定是体验更好的(微信), 但是如果认为桌面端复用网页版的体验也能接受,那Electron成本会更低一些。
一些GUI和数据的模式
mvc
mvvc
补充:什么是native
原译:原生、本土出生、本地的
Native APP指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。