Study remark develop from gpt
Study remark develop from gpt
这是一个尝试,尝试不直接使用网络上的教程,而是直接询问gpt "请教会我 remark 插件开发",只从 gpt 中学习,看是否提高学习速度。与传统的学习方法的优劣
快速入门
您好!很高兴能帮助您学习 Remark 插件开发。Remark 是一个强大的 Markdown 处理工具,基于 unified 生态。开发 Remark 插件可以让您自定义 Markdown 的解析和转换过程,实现各种有趣的功能。
下面我将为您详细介绍 Remark 插件开发的核心概念和步骤。
核心概念:AST (抽象语法树)
要理解 Remark 插件,首先需要了解 AST (Abstract Syntax Tree)。
- 解析 (Parse): Remark 将输入的 Markdown 文本转换成一个树形结构的对象,这个树就是 AST。这个特定的 AST 格式叫做 mdast (Markdown Abstract Syntax Tree)
- 转换 (Transform): 插件就是在这个阶段工作的。它接收 AST,然后可以遍历、检查、修改甚至完全重构这个树
- 字符串化 (Stringify): 最后,处理过的 AST 会被转换回 Markdown 文本或者其他格式(如 HTML,如果使用
rehype)
一个插件的本质就是一个函数,它返回一个 transformer(转换器) 函数。这个转换器函数负责修改 AST。
开发步骤
让我们通过一个实例来学习。假设我们要创建一个插件,它能将所有一级标题(# 标题)的文本内容转换为大写。
1. 环境准备
首先,创建一个项目并安装必要的依赖。
# 创建一个新目录
mkdir remark-plugin-demo
cd remark-plugin-demo
# 初始化 npm 项目
npm init -y
# 安装核心依赖
# unified: 核心引擎
# remark-parse: 将 Markdown 解析为 mdast
# remark-stringify: 将 mdast 变回 Markdown 字符串
npm install unified remark-parse remark-stringify
# 安装 unist-util-visit,这是一个遍历 AST 节点的实用工具
npm install unist-util-visit2. 编写你的第一个插件
创建一个名为 remark-shout-headings.js 的文件。这是一个最基础的插件结构。
import { visit } from 'unist-util-visit';
/**
* 这是一个 Remark 插件,它会将一级标题的文本转换为大写。
* @returns {import('unified').Transformer}
*/
export default function remarkShoutHeadings() {
// 返回一个 transformer 函数
return (tree, file) => {
// `tree` 就是整个 Markdown 文件的 AST
// `file` 是处理中的虚拟文件,包含元数据
// 使用 `visit` 来遍历所有 `heading` 类型的节点
visit(tree, 'heading', (node) => {
// `node` 是当前访问到的节点
// 我们只关心一级标题 (depth: 1)
if (node.depth === 1) {
// 再次遍历标题节点的所有子节点
visit(node, 'text', (textNode) => {
// 将文本节点的值转换为大写
textNode.value = textNode.value.toUpperCase();
});
}
});
};
}代码解释:
- 插件是一个默认导出的函数 (
remarkShoutHeadings)。 - 这个函数返回另一个函数,即
transformer,它接收tree(AST) 作为参数。 - 我们使用
unist-util-visit来轻松地查找所有类型为heading的节点。 - 在
visit的回调中,我们检查标题的depth是否为 1。 - 对于一级标题,我们再次遍历其子节点,找到
text类型的节点,并将其value属性转换为大写。
3. 使用你的插件
现在,创建一个 index.js 文件来测试我们的插件。
import { unified } from 'unified';
import remarkParse from 'remark-parse';
import remarkStringify from 'remark-stringify';
import remarkShoutHeadings from './remark-shout-headings.js'; // 导入我们自己的插件
// 原始 Markdown 文本
const markdown = `
# Hello World
This is a paragraph.
## This is a sub-heading
It should not be changed.
# Another top-level heading
This one will also be capitalized.
`;
async function main() {
const file = await unified()
.use(remarkParse) // 1. 解析
.use(remarkShoutHeadings) // 2. 使用我们的插件进行转换
.use(remarkStringify) // 3. 字符串化
.process(markdown); // 处理原始文本
console.log(String(file));
}
main();4. 运行和查看结果
由于我们使用了 ES 模块 (import/export),需要在 package.json 中添加 "type": "module"。
{
"name": "remark-plugin-demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"type": "module",
"scripts": {
"start": "node index.js"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"remark-parse": "^11.0.0",
"remark-stringify": "^11.0.0",
"unified": "^11.0.4",
"unist-util-visit": "^5.0.0"
}
}现在,在终端运行:
npm start输出结果:
# HELLO WORLD
This is a paragraph.
## This is a sub-heading
It should not be changed.
# ANOTHER TOP-LEVEL HEADING
This one will also be capitalized.您可以看到,所有一级标题的文本都成功地变成了大写!
进阶学习
AST Explorer: 这是一个非常有用的在线工具,可以帮助您查看 Markdown 对应的 AST 结构。在开发时,您可以用它来检查节点类型和属性。
- 访问 astexplorer.net
- 在顶部选择
Markdown作为语言,选择remark作为解析器。
插件选项: 您的插件可以接受参数。
// my-plugin.js export default function myPlugin(options = {}) { const { targetDepth = 1 } = options; // 从选项中获取配置 return (tree) => { visit(tree, 'heading', (node) => { if (node.depth === targetDepth) { // ... } }); }; } // index.js // .use(myPlugin, { targetDepth: 2 }) // 将二级标题大写unified 生态: 学习
rehype插件,您可以将 Markdown 转换为 HTML 并操作 HTML AST (hast)。例如,remark-rehype桥接了这两个生态。官方文档: 阅读 unified 的官方文档 是深入学习的最佳途径。
希望这个入门教程对您有帮助。如果您有任何问题,随时可以提问!
自定义代码块实战
我要弄一个将 abc 类型代码块变成其他 html 内容的插件
好的,这是一个非常经典且实用的插件需求!将特定语言的代码块转换成自定义的 HTML,是扩展 Markdown 功能的常见方式。
这个过程稍微复杂一点,因为它涉及到将一个 mdast (Markdown AST) 节点替换为一个代表原始 HTML 的新节点。
让我们来创建一个插件 remark-abc-to-html,它能找到 ```abc 代码块,并将其内容包裹在一个带有特定样式的 <div> 中。
开发步骤
1. 环境准备
这次我们需要一个额外的包 remark-rehype,因为我们的最终目标是生成 HTML,而不仅仅是修改 Markdown。
# 在之前的项目目录或一个新目录中
# (如果新开,记得 npm init -y)
# 安装依赖
# remark-rehype: 将 mdast 转换为 hast (HTML AST)
# rehype-stringify: 将 hast 转换为 HTML 字符串
npm install unified remark-parse remark-stringify remark-rehype rehype-stringify unist-util-visit2. 编写插件 (remark-abc-to-html.js)
这个插件会遍历 AST,寻找 lang 属性为 abc 的 code 节点,并将其替换为一个 html 类型的节点。
import { visit } from 'unist-util-visit';
/**
* 一个 Remark 插件,将 ```abc ... ``` 代码块转换为自定义的 HTML。
* @returns {import('unified').Transformer}
*/
export default function remarkAbcToHtml() {
return (tree, file) => {
// 遍历所有 `code` 类型的节点
// visit 的回调函数可以接收 index 和 parent,这对于替换节点至关重要
visit(tree, 'code', (node, index, parent) => {
// 检查代码块的语言是否是 'abc'
if (node.lang === 'abc') {
const content = node.value; // 获取代码块的原始内容
// 创建我们想要的 HTML 字符串
// 这里我们用一个 div 包裹内容,并给它一个 class
const htmlValue = `
<div class="abc-block">
<h3>ABC Block</h3>
<pre>${content}</pre>
</div>`;
// 创建一个新的 `html` 类型的节点
// 在 mdast 中,`html` 节点用于表示原始 HTML
const newNode = {
type: 'html',
value: htmlValue,
};
// 关键一步:用我们的新节点替换掉原来的 `code` 节点
// `parent` 是当前 `code` 节点的父节点
// `parent.children` 是一个包含所有子节点的数组
// `index` 是 `code` 节点在 `children` 数组中的位置
parent.children.splice(index, 1, newNode);
// 返回 visit.SKIP 可以跳过对新插入节点的子节点的遍历,提高效率
return [visit.SKIP, index];
}
});
};
}代码解释:
- 我们使用
visit寻找所有type: 'code'的节点。 - 在回调中,我们检查
node.lang是否等于'abc'。 - 如果匹配,我们从
node.value中获取代码块的文本内容。 - 我们构建一个包含自定义 HTML 的字符串。为了演示,我加了一个标题和一个
<pre>标签来保留格式。 - 我们创建一个新的 AST 节点,类型为
html,并将我们的 HTML 字符串赋给它的value属性。 - 最重要的一步是
parent.children.splice(index, 1, newNode)。这会找到父节点,并将其子节点数组中的旧code节点(在index位置)替换为我们的newNode。 return [visit.SKIP, index]是一个优化,它告诉visit工具:“我已经替换了当前节点,请跳过它,并从下一个节点开始继续遍历”。
3. 使用插件 (index.js)
因为我们的目标是 HTML,所以处理流水线和上一节有所不同。我们需要使用 remark-rehype 和 rehype-stringify。
import { unified } from 'unified';
import remarkParse from 'remark-parse';
import remarkRehype from 'remark-rehype'; // 将 mdast 转换成 hast
import rehypeStringify from 'rehype-stringify'; // 将 hast 转换成 HTML
import remarkAbcToHtml from './remark-abc-to-html.js'; // 导入我们的插件
const markdown = `
这是一个普通的段落。
\`\`\`abc
这是在 abc 代码块中的内容。
它会被转换成自定义的 HTML。
\`\`\`
这是一个普通的代码块,它不应该被改变。
\`\`\`js
console.log('Hello, world!');
\`\`\`
`;
async function main() {
const file = await unified()
.use(remarkParse) // 1. Markdown -> mdast
.use(remarkAbcToHtml) // 2. 在 mdast 上运行我们的插件
.use(remarkRehype) // 3. mdast -> hast (重要!否则 HTML 节点不会被正确处理)
.use(rehypeStringify) // 4. hast -> HTML 字符串
.process(markdown);
console.log(String(file));
}
main();处理流水线解释:
remark-parse: 将 Markdown 解析成 mdast。remark-abc-to-html: 在 mdast 树上操作,将code节点换成html节点。remark-rehype: 将 mdast 转换为 hast (HTML AST)。在这一步,我们插件创建的html节点会被正确地理解和处理。rehype-stringify: 将 hast 转换成最终的 HTML 字符串。
4. 运行和查看结果
确保你的 package.json 包含 "type": "module",然后运行:
npm start输出结果:
<p>这是一个普通的段落。</p>
<div class="abc-block">
<h3>ABC Block</h3>
<pre>这是在 abc 代码块中的内容。
它会被转换成自定义的 HTML。</pre>
</div>
<p>这是一个普通的代码块,它不应该被改变。</p>
<pre><code class="language-js">console.log('Hello, world!');
</code></pre>如您所见,abc 代码块成功地被替换成了我们定义的 HTML 结构,而普通的 js 代码块则被正常地转换成了标准的 <pre><code>...</code></pre> 结构。
通过这种方式,您可以创建出功能丰富的自定义块,例如图表(Mermaid、PlantUML)、警告框、自定义组件等。
遍历
visit(tree, "code", (node: Code, index: number|undefined, parent) => {
和tree.children.forEach((node, idx) => {
两种方式有什么区别
这是一个非常好的问题,点出了 unist 生态系统核心工具的价值所在。总的来说:
visit是专门为遍历和操作unist树而设计的强大工具- 而
forEach只是一个标准的 JavaScript 数组迭代方法。
在开发插件时,您几乎总是应该使用 visit。
下面是它们之间的详细区别:
对比概览
| 特性 | unist-util-visit | Array.prototype.forEach |
|---|---|---|
| 遍历深度 | 深度优先遍历 (Deep) | 浅层遍历 (Shallow) |
| 节点过滤 | 内置,非常强大 (按类型或自定义函数) | 手动 (需要 if 语句) |
| 上下文 | 提供 node, index, parent | 提供 node, index (没有 parent) |
| 流程控制 | 支持 ('skip', 'exit') | 不支持 (无法跳出循环) |
| 用途 | unist 树的遍历、检查和转换 | 任何 JavaScript 数组的简单迭代 |
| 安全性 | 在修改树时更安全、更可预测 | 手动修改数组时容易出错 |
详细解释
1. 遍历深度 (最核心的区别)
visit(tree, 'code', ...):
它会递归地遍历整个 AST 树,访问所有层级的节点,并找出所有type为code的节点,无论它们嵌在多深的位置。例如,它能找到在一个blockquote(引用) 里的list(列表) 中的code节点。tree.children.forEach(...):
它只会遍历tree.children这个数组,也就是 AST 的第一层子节点。它不会进入这些子节点的children属性去继续查找。
示例:
假设有如下 Markdown:
# 标题
```js
// 这是一个顶层代码块
```
> 这是一个引用块
>
> ```js
> // 这是一个嵌套的代码块
> ```visit(tree, 'code', ...)会找到 2 个代码块。tree.children.forEach(...)只会遍历顶层的Heading、Code和Blockquote节点。如果你在forEach内部加一个if (node.type === 'code'),它只会找到 1 个顶层代码块。你必须手动编写递归逻辑才能找到第 2 个。
2. 上下文信息 (parent)
visit(tree, 'code', (node, index, parent) => ...):
它提供了parent参数,即当前节点的父节点。这在修改树时至关重要。例如,如果你想替换或删除一个节点,你需要访问parent.children数组来执行splice操作。这正是您之前遇到的场景。tree.children.forEach((node, idx) => ...):
回调函数只接收node和idx。它不知道这个节点的父节点是谁(在这个特定的循环中,父节点就是tree,但如果你在深层递归中,父节点就不是固定的了)。
3. 流程控制
visit:
你可以通过从回调函数返回特定字符串来精细地控制遍历流程:return 'skip': 跳过当前节点的子节点的遍历。当你处理完一个节点并且确定其子节点无需再检查时,这可以提高效率。return 'exit': 立即终止整个visit调用。- 返回一个数字
index:可以让你跳到该索引的兄弟节点继续执行。
forEach:
你无法中断forEach循环(除非抛出异常)。它一定会遍历完所有元素。如果你需要提前退出,你需要改用for...of循环(配合break)或.some()/.every()等其他数组方法。
结论:何时使用哪个?
永远优先使用
visit的场景:- 编写 Remark/Rehype 插件: 这是标准做法,也是最可靠的做法。
- 需要查找所有特定类型的节点:
visit的内置过滤和深度遍历是完美的选择。 - 需要修改(替换、删除、插入)AST:
parent参数和安全的遍历控制是必不可少的。 - 需要复杂的遍历逻辑:
visit提供的流程控制能力远超forEach。
可以使用
forEach的(罕见)场景:- 你 100% 确定你只需要处理根节点的直接子节点。
- 你只是做一些只读的检查,例如,你想快速打印出文档顶层都有哪些类型的节点。
- 在一个快速、临时的调试脚本中,你不想引入
unist-util-visit这个依赖。
总而言之,visit 是 unist 生态中的 "瑞士军刀",而 forEach 只是一个基础工具。对于插件开发,请始终使用 visit。
插件内部重渲染小段独立 markdown
...这是quartz插件的一部分,其中 transformer_anyblock 是我的插件。
该插件中需要实现一个方法: 要获取 markdown 字符串会被渲染成的 html 对应的字符串 (这个渲染过程最好是复用quartz的remark/unified对象而不是重新创建,这样可以在再渲染的过程中重新使用到所有插件)
要怎么写。一个参考是我这个插件的 markdown-it 版本是像下面这样写的:
export function ab_mdit(md: MarkdownIt, options?: Partial<Options>): void {
// 定义默认渲染行为
ABConvertManager.getInstance().redefine_renderMarkdown((markdown: string, el: HTMLElement): void => {
el.classList.add("markdown-rendered")
const result: string = md.render(markdown)
const el_child = document.createElement("div"); el.appendChild(el_child); el_child.innerHTML = result;
})
// 定义环境条件
ABCSetting.env = "markdown-it"
md.use(abSelector_squareInline)
md.use(abSelector_container)
md.use(abRender_fence)
}gemini 2.5 pro:
好的,我理解你的需求了。你希望在 Quartz 4 的自定义 Transformer 插件(transformer_anyblock)中,能够访问并复用 Quartz 内部的 Markdown 渲染管线(unified processor),以便将任意的 Markdown 字符串渲染成 HTML 字符串,同时确保这个渲染过程能应用上所有已配置的其他插件。
这在 Quartz 4 中是一个非常合理且常见的需求。标准的插件 transform 函数主要操作 HAST(HTML 抽象语法树),但有时确实需要在插件内部按需渲染一小段独立的 Markdown。
为了实现这一点,你的插件不能仅仅是一个简单的 transform 函数。它需要是一个更高阶的函数(一个返回插件对象的函数),这样你就可以在 Quartz 构建(build)的早期阶段,从传递给插件的 ctx (上下文) 对象中“捕获”并保存 Markdown 处理器。
下面是实现这个功能的完整步骤和代码示例。
1. 修改你的 transformer_anyblock.ts 文件
你需要将你的插件从一个简单的对象或函数,重构为一个接收 options 并返回一个完整插件定义的函数。关键在于,Quartz 会在初始化插件时,向这个函数传递一个包含 markdownProcessor 的上下文对象。
这是推荐的实现方式:
import { QuartzTransformerPlugin } from "../types"
import { Processor }s from "unified"
import { visit } from "unist-util-visit"
import { Root as HastRoot } from "hast"
// 假设你的 ABConvertManager 和 ABCSetting 在这里导入
// import { ABConvertManager, ABCSetting } from "./path/to/your/logic"
// 定义你的插件可以接收的选项(可选,但推荐)
export interface Options {
// 在此定义你的插件可能需要的任何配置
}
// 1. 保存 Markdown 处理器
// 我们需要一个地方来存储从 Quartz 获取的 processor
let markdownProcessor: Processor | undefined = undefined
// 2. 创建一个单例或管理器来暴露渲染功能
// 这非常符合你已有的 markdown-it 版本的设计模式
class AnyblockManager {
private static instance: AnyblockManager
private constructor() {
// ABCSetting.env = "quartz" // 类似地,你可以设置环境
}
public static getInstance(): AnyblockManager {
if (!AnyblockManager.instance) {
AnyblockManager.instance = new AnyblockManager()
}
return AnyblockManager.instance
}
/**
* 使用 Quartz 的内部处理器将 Markdown 字符串渲染为 HTML 字符串。
* @param markdown 要渲染的 Markdown 文本。
* @returns 渲染后的 HTML 字符串。
*/
public async renderMarkdownToHtml(markdown: string): Promise<string> {
if (!markdownProcessor) {
throw new Error(
"AnyblockManager.renderMarkdownToHtml() was called before the markdownProcessor was initialized. This is a bug in the transformer_anyblock plugin setup.",
)
}
// 使用存储的 processor 来处理输入的 markdown
// .process() 是一个异步操作,所以这个方法也必须是 async 的
const file = await markdownProcessor.process(markdown)
return String(file)
}
}
// 暴露出你的渲染方法,这模仿了你 markdown-it 版本中的 redefine_renderMarkdown
// ABConvertManager.getInstance().redefine_renderMarkdown(async (markdown: string, el: HTMLElement) => {
// el.classList.add("markdown-rendered")
// const result: string = await AnyblockManager.getInstance().renderMarkdownToHtml(markdown);
// const el_child = document.createElement("div");
// el.appendChild(el_child);
// el_child.innerHTML = result;
// })
// 3. 实现 Quartz 插件
// 这就是你将在 quartz.config.ts 中调用的主函数
export const transformer_anyblock: (userOpts?: Options) => QuartzTransformerPlugin = (
userOpts,
) => {
return {
name: "AnyblockTransformer",
// 这是关键:使用 'markdown' 阶段来捕获处理器
markdownPlugins(ctx) {
// 从上下文 ctx 中获取 markdownProcessor 并保存到我们的局部变量中
markdownProcessor = ctx.markdownProcessor
// 你可以在这里添加任何需要操作 Markdown AST (MDAST) 的 Remark 插件
// 如果你的插件逻辑主要在 HAST 阶段,这里可以返回空数组
return []
},
// 这是处理 HTML AST (HAST) 的地方
htmlPlugins() {
return [
() => {
// 返回一个 'unified' 的 transformer 函数
return async (tree: HastRoot, file) => {
// 这是你的插件核心逻辑开始的地方
// 你可以在这里遍历 HAST (tree)
visit(tree, "element", (node, index, parent) => {
// 示例:找到一个特定的元素并用渲染后的 markdown 替换它
if (node.tagName === "div" && node.properties?.className?.includes("render-my-markdown")) {
const markdownContent = "这是需要 *动态渲染* 的 **Markdown** 内容。";
// 使用我们的管理器来渲染 Markdown
AnyblockManager.getInstance().renderMarkdownToHtml(markdownContent).then(htmlContent => {
// 注意:在 visit 内部直接修改树可能很复杂,
// 特别是异步操作。更安全的方式是收集需要修改的节点,
// 然后在 visit 之外进行修改。
// 这里为了演示,我们假设可以这么做。
console.log(`Would replace node with: ${htmlContent}`);
}).catch(console.error);
// 在真实的实现中,你需要一个方法来将 HTML 字符串解析成 HAST 子树,
// 然后替换当前节点。
// 例如: const newHast = markdownProcessor.parse(htmlContent)
// parent.children[index] = newHast;
}
})
// 不要忘记返回修改后的树
return tree
}
},
]
},
}
}2. 在 quartz.config.ts 中使用
你的 quartz.config.ts 文件中的调用方式几乎保持不变,只需确保你调用的是我们上面定义的函数:
// ... 其他配置 ...
import { transformer_anyblock } from "./path/to/your/plugin/transformer_anyblock" // 确保路径正确
// ...
const config: QuartzConfig = {
configuration: {
// ...
},
plugins: {
transformers: [
Plugin.FrontMatter(),
Plugin.CreatedModifiedDate({
priority: ["frontmatter", "git", "filesystem"],
}),
Plugin.SyntaxHighlighting({
theme: {
light: "github-light",
dark: "github-dark",
},
keepBackground: false,
}),
Plugin.ObsidianFlavoredMarkdown({ enableInHtmlEmbed: false }),
Plugin.GitHubFlavoredMarkdown(),
Plugin.TableOfContents(),
Plugin.CrawlLinks({ markdownLinkResolution: "shortest" }),
Plugin.Description(),
Plugin.Latex({ renderEngine: "katex" }),
// RocketHeading(), // [!code ++]
transformer_anyblock(), // 在这里调用你的插件函数
],
// ...
},
}
// ...工作原理解释
- 高阶函数插件模式: Quartz 允许插件是一个函数,这个函数返回一个插件对象。当 Quartz 初始化这个插件时,它会调用这个函数并传入一个
ctx上下文对象。 markdownPlugins(ctx): 插件定义中的markdownPlugins方法是一个特殊的生命周期钩子。它在 Quartz 处理 Markdown 的早期阶段被调用,并且其参数ctx中包含了markdownProcessor——这正是我们需要的unified实例。- 捕获 Processor: 在
markdownPlugins方法中,我们把ctx.markdownProcessor赋值给一个在插件文件作用域内可见的变量markdownProcessor。这样,该变量就在整个插件的生命周期中都可用了。 - 创建渲染服务:
AnyblockManager(或你选择的任何架构) 提供了一个干净的接口 (renderMarkdownToHtml)。它内部使用我们捕获的markdownProcessor来调用.process()方法。这个方法会完整地执行 remark -> rehype 的转换流程,包括所有其他已注册的插件。 - 异步处理:
processor.process()是一个异步方法,所以你的渲染函数renderMarkdownToHtml也必须是async并返回一个Promise<string>。 - 在 HAST 中使用: 在你的
htmlPlugins(rehype) 阶段,你可以遍历 HAST。当你找到需要动态渲染 Markdown 的地方时,就可以调用AnyblockManager.getInstance().renderMarkdownToHtml()来获取对应的 HTML。
这种方法完美地满足了你的需求:它复用了 Quartz 的核心渲染管线,确保了渲染结果的一致性,并且遵循了 Quartz 插件系统的设计模式。
插件内部重渲染小段独立 markdown2
转换能使用到 quartz 的其他插件效果吗,我就是要用到其他插件的效果。 像 markdown-it 就有 md 对象可以调用,能够做到插件再渲染时拥有其他插件的效果。
gemini 2.5 pro:
您提了一个非常关键的问题,也是 unified 生态系统与 markdown-it 在设计哲学上的一个不同之处。
简单的回答是:不,直接调用 toHast(node) 不会应用其他插件的效果。
toHast 是一个独立的工具函数,它只负责将一个 mdast 节点按照标准的、默认的规则转换为 hast 节点。它并不知道您在 quartz.config.ts 中配置的其他 markdownPlugins 或 htmlPlugins(例如 ObsidianFlavoredMarkdown 的 wikilinks 解析、语法高亮等)。
您提到的 markdown-it 的 md.render() 方法之所以能包含所有插件效果,是因为 md 对象本身就是一个包含了完整插件链和配置的“渲染器”实例。
如何在 Quartz 插件中达到类似效果?
要在您的插件中调用一个能够应用其他插件效果的“渲染管道”,您需要重建或复用这个管道。在 Quartz 的架构中,这个管道是由 unified 和注册在 quartz.config.ts 中的插件列表动态构建的。
在插件内部,您无法轻易地“向后看”并调用整个处理链。但是,您可以通过一种变通的方式来实现这一点:手动创建一个新的 unified 处理器实例,并为其注册您需要的插件。
然而,这通常不是推荐的做法,因为它会变得复杂且可能导致性能问题(重复创建处理器)或无限循环(如果插件调用自身)。
更符合 Quartz/Unified 思想的方法
unified 的设计思想是 “分阶段转换”。一个插件应该只关心在它自己的阶段对 AST 进行操作。
- Markdown-to-Markdown (mdast -> mdast): 您的
markdownPlugins应该专注于转换 Markdown 结构。如果您需要将某些内容转换为 HTML,这意味着您正在“跳跃”到下一个阶段。通常,您应该只生成一个html类型的 mdast 节点,其value包含最终的 HTML 字符串。 - HTML-to-HTML (hast -> hast): 如果您需要在 HTML 层面进行操作(例如,在 wikilink 转换成
<a>标签 之后 再做处理),您应该编写一个htmlPlugins插件。
示例:拆分插件逻辑
假设您的目标是:
- 找到特殊的
[[render-me]]语法的 wikilink。 - 获取这个 wikilink 指向的 Markdown 文件的内容。
- 将该内容通过完整的 Quartz 管道渲染成 HTML。
- 将渲染出的 HTML 替换掉
[[render-me]]链接。
这是一个非常高级的用例(类似于 "transclusion" 或 "includes"),直接在单个插件中实现很困难。
一个更实际、更可行的例子:
假设您想让某个 blockquote 里的 Markdown 内容获得语法高亮和 wikilink 解析的效果,然后将这整个 blockquote 包装在一个特殊的 div 里。
您应该将逻辑拆分到两个阶段:
第一阶段: markdownPlugins (mdast)
这个插件负责识别出特殊的 blockquote,并给它加上一个标记,以便下一个阶段的插件能够识别它。
import { QuartzTransformerPlugin } from "../types"
import { Root, Blockquote } from "mdast"
import { visit } from "unist-util-visit"
export const MarkerPlugin: QuartzTransformerPlugin = () => {
return {
name: "MarkerPlugin",
markdownPlugins() {
return [
() => {
return (tree: Root) => {
visit(tree, "blockquote", (node: Blockquote) => {
// 假设我们通过某种逻辑识别出这是需要特殊处理的 blockquote
// 例如,它的第一行是 "::special"
const firstChild = node.children[0]
if (
firstChild?.type === "paragraph" &&
firstChild.children[0]?.type === "text" &&
firstChild.children[0].value.startsWith("::special")
) {
// 我们不在这里转换 HTML
// 而是给它添加一个数据属性,供 htmlPlugins 使用
node.data = node.data || {}
node.data.hProperties = {
...node.data.hProperties,
"data-is-special-block": true
}
// 清理掉标记文本
firstChild.children[0].value = firstChild.children[0].value.slice("::special".length)
}
})
}
},
]
},
}
}第二阶段: htmlPlugins (hast)
这个插件会在 remark-rehype 运行之后执行。此时,blockquote 已经变成了 <blockquote> HTML 元素,里面的 wikilinks 和代码块也已经被相应的插件处理过了。
import { QuartzTransformerPlugin } from "../types"
import { Root, Element } from "hast"
import { visit } from "unist-util-visit"
import { h } from "hastscript"
export const WrapperPlugin: QuartzTransformerPlugin = () => {
return {
name: "WrapperPlugin",
htmlPlugins() {
return [
() => {
return (tree: Root) => {
visit(tree, "element", (node: Element, index, parent) => {
// 寻找我们之前标记的元素
if (
node.tagName === "blockquote" &&
node.properties?.["dataIsSpecialBlock"]
) {
// 创建一个新的 div 元素
const wrapperDiv = h("div.special-wrapper", node.children)
// 用新的 div 替换掉原来的 blockquote
if (parent && index !== undefined) {
parent.children.splice(index, 1, wrapperDiv)
}
}
})
}
},
]
},
}
}最后,在 quartz.config.ts 中正确排序:
// ...
transformers: [
Plugin.FrontMatter(),
// ...
Plugin.SyntaxHighlighting(), // 语法高亮插件
Plugin.ObsidianFlavoredMarkdown(), // Wikilink 插件
MarkerPlugin(), // 我们的标记插件,在 OFM 之后运行
// ...
],
// ...
// htmlPlugins 的执行是在所有 markdownPlugins 之后
// 所以我们需要一个能添加 htmlPlugin 的地方
// (注意: 目前 Quartz 的插件注册不直接区分,但它们是按顺序应用在不同阶段的)
// 为了实现这个,我们需要把 WrapperPlugin 的逻辑合并到另一个插件的 htmlPlugins 部分
// 或者确保它在能操作 HTML AST 的时机运行更新:由于 transformers 数组中的插件可以同时提供 markdownPlugins 和 htmlPlugins,我们可以将 WrapperPlugin 的 htmlPlugins 部分放到一个现有的或新的 transformer 插件中,并确保它在配置列表的后面。
例如,您可以创建一个插件同时提供这两个钩子,Quartz 会在正确的阶段调用它们。
结论
在 unified 的世界里,您无法像 markdown-it 那样简单地调用一个“全功能渲染器”。您需要遵循它的处理流程:
- 在
markdownPlugins阶段,对 mdast 进行操作。 - 让 Quartz 核心和其他插件继续处理,将 mdast 转换为 hast。
- 在
htmlPlugins阶段,对 hast 进行操作。
这种分阶段的方式虽然看起来更复杂,但它提供了更精细的控制和更好的模块化。您需要将您的需求拆解到对应的 AST 处理阶段去实现。
解决 Quartz 使用异步函数的问题
就是要让同步去适配异步,不需要考虑卡住和耗时的问题
gemini 2.5 pro:
好的,我明白了你的意思。你的目标是 强制 让一个同步函数等待一个异步操作的结果,并且你已经接受了这会阻塞线程、可能导致性能问题的后果。
这种情况在标准的 Web 浏览器环境中几乎无法实现,但在 Node.js 环境中,有一些特殊的方法可以做到。以下是几种实现方式,请务必了解它们的原理和风险。
方案一:使用 child_process.execSync (仅限 Node.js)
这是最直接的“真·同步阻塞”方法。思路是:在一个子进程中执行异步代码,主进程使用同步方法等待子进程执行完毕并返回结果。
原理:
- 将你的异步操作封装到一个独立的脚本文件中。
- 这个脚本执行完异步操作后,将结果通过
console.log打印到标准输出。 - 主进程使用
child_process.execSync来执行这个脚本,execSync会完全阻塞主进程,直到子进程退出。 - 主进程从
execSync的返回值(子进程的标准输出)中获取结果。
示例:
创建异步任务脚本
async-worker.js:// 模拟一个异步获取数据的函数 async function fetchData() { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve({ user: 'copilot', data: 'some secret data' }); }, 2000); // 模拟2秒的网络延迟 }); } // 执行并打印结果 (async () => { const result = await fetchData(); // 必须将结果字符串化后打印,以便主进程捕获 console.log(JSON.stringify(result)); })();创建主进程同步调用脚本
main-sync.js:const { execSync } = require('child_process'); const path = require('path'); function getAsyncDataSync() { console.log('同步函数:开始执行,即将阻塞...'); try { // 使用 execSync 执行 worker 脚本 // node -e "..." 是一种直接执行代码的方式,也可以直接执行文件 "node async-worker.js" const scriptPath = path.join(__dirname, 'async-worker.js'); const resultBuffer = execSync(`node "${scriptPath}"`, { stdio: 'pipe' }); // execSync 返回的是 Buffer,需要转为字符串并解析 const resultString = resultBuffer.toString().trim(); const result = JSON.parse(resultString); console.log('同步函数:阻塞结束,已拿到结果。'); return result; } catch (error) { console.error('同步函数:执行子进程出错', error); return null; } } // --- 调用 --- console.log('程序开始...'); const data = getAsyncDataSync(); // 这里会阻塞大约2秒 console.log('程序继续,获取到的数据:', data); console.log('程序结束。');
优点:
- 实现了真正的、彻底的同步阻塞。
缺点:
- 开销极大:每次调用都会创建一个新的 Node.js 进程。
- 通信复杂:数据传递需要序列化(如
JSON.stringify)和反序列化,复杂对象传递不便。 - 仅限 Node.js:无法在浏览器环境中使用。
- 完全阻塞:在等待期间,主进程的事件循环被完全冻结,无法响应任何其他事件(如 HTTP 请求)。
方案二:使用 deasync 库 (仅限 Node.js)
这是一个“黑魔法”库,它通过一个 C++ 插件在底层循环处理事件循环,直到你的异步操作完成。
原理:deasync 提供了一个循环机制,它会不断地处理 Node.js 的事件队列,但不退出当前函数,直到一个标志位被设置为 true(表示异步操作已完成)。
使用方法:
安装
deasync:npm install deasync在代码中使用:
const deasync = require('deasync'); // 异步函数 function asyncFunction(callback) { setTimeout(() => { callback(null, '异步操作完成'); // 第一个参数是 error }, 2000); } // 将其包装成同步版本 const syncFunction = deasync(asyncFunction); // --- 调用 --- console.log('程序开始...'); const result = syncFunction(); // 这里会阻塞,但事件循环仍在后台被 deasync 驱动 console.log('获取到的结果:', result); console.log('程序结束。'); // 也可以用于 Promise function promiseBasedFunction() { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => resolve("来自 Promise 的结果"), 1500); }); } function getPromiseResultSync() { let result = null; let done = false; promiseBasedFunction().then(res => { result = res; done = true; }); deasync.loopWhile(() => !done); return result; } console.log("准备调用 Promise 的同步包装..."); const promiseResult = getPromiseResultSync(); // 这里也会阻塞 console.log("Promise 结果:", promiseResult);
优点:
- 比创建子进程轻量。
- 使用起来相对简单。
缺点:
- 本质是忙等待(Busy-waiting):它会持续占用 CPU 来循环检查,虽然事件循环能跑,但依然是高风险操作。
- 原生模块依赖:
deasync是一个 C++ 扩展,可能在不同 Node.js 版本、操作系统或架构(如 ARM)上遇到编译和兼容性问题。 - 隐藏了复杂性:让异步代码看起来像同步的,可能会导致开发者忘记其异步本质,从而写出难以维护和调试的代码。
结论
如果你 必须 这么做,并且环境是 Node.js:
- 如果是一次性的、开销不敏感的脚本任务(如构建脚本),
child_process.execSync是一个可靠的选择。 - 如果是需要在现有服务中偶尔为之的同步适配,
deasync是一个备选方案,但你需要承担其带来的风险和不确定性。
强烈建议:再次审视你的架构,看看是否真的无法避免这种用法。通常,将调用链上层也改造为 async 是最根本、最正确的解决方案。这些“黑科技”应作为最后的手段。
remark 插件与 quartz 插件
remark 插件是 Quartz 插件体系的一部分,并且是核心部分
您可以这样理解:
- Quartz 使用
unified作为底层处理引擎。 - remark 是
unified生態中专门用来解析和转换 Markdown 的工具集。 - 一个 Quartz Transformer 插件 是一个更高层次的封装,它的主要作用之一就是向
unified流程中提供一个或多个底层的 remark 插件。
在 quartz.config.ts 中,transformers 数组里的每个插件,如果定义了 markdownPlugins() 方法,那么这个方法返回的数组内容就是纯粹的 remark 插件。
插件内部重渲染小段独立 markdown3
一个纯 remark 插件可以做到吗?不行
unified 和 remark 的 流水线(Pipeline)工作机制。这个机制是严格顺序执行的。
把整个过程想象成一条工厂流水线:
- 原料:Markdown 文本。
- 第一道工序 (
remark-parse):文本被加工成 AST(零件集合)。 - 中间工序 (你的 remark 插件们):每个插件是一个工人,按顺序站在流水线上。第一个工人处理完零件,传给第二个,第二个再传给第三个...
- 关键工序 (
remark-rehype):一个特殊的工人,把 Markdown 的零件(mdast)转换成 HTML 的零件(hast)。 - 后续工序 (htmlPlugins):其他工人对 HTML 零件进行再加工(比如语法高亮插件给代码块零件上色)。
- 成品:最终的 HTML 字符串。
你的插件就是流水线上的一个工人。 当流水线上的零件传到你手上时:
- 你可以看到所有在你之前的工人对零件做过的修改。
- 你无法知道也无法调用在你之后的工人的能力。你不能把零件递给后面的工人,让他加工一下再还给你。(markdown-it 可以,但这个不行)
remark-rehype(Markdown 转 HTML)和htmlPlugins(语法高亮等)都在你的后面。
扩展解析器
...,这里使用的方法是对ast进行识别并修改,但这样的话这里需要用到 toMarkdown,感觉先序列化又反序列化有些麻烦,冗余了。 插件有没有方法直接在解析为ast时进行操作,在 ast 建造之前去解析并和自定义 ast 节点
你好!你提出的问题非常好,这确实是 remark 插件开发中一个常见且核心的考量。
你观察得很仔细,在 AST (mdast) 生成之后,再通过 toMarkdown 将部分节点序列化回文本,然后再包裹进一个新的 code 节点,这个过程确实存在冗余的序列化和反序列化开销。
更优的解决方案:扩展解析器
remark 的生态系统(基于 unified 和 micromark)提供了更底层的扩展能力,允许你直接定义新的 Markdown 语法,并在解析阶段就直接生成自定义的 AST 节点,从而避免后续的转换。
这个过程分为两步:
- Micromark 扩展:这是最底层的解析器。你需要创建一个
micromark扩展来教会解析器如何识别你的新语法(例如[header]或::: container :::),并将其从文本流转换为一系列令牌(Tokens)。 - FromMarkdown 扩展:这个扩展负责处理
micromark生成的令牌流,并将它们转换成mdast(AST)节点。你可以在这里定义全新的节点类型,或者将你的语法转换成现有的节点。
如何实现
这个过程比你当前编写的 transformer 插件要复杂,因为它深入到了 remark 的核心。我将为你提供一个高阶的指南和一些关键资源。
1. 学习 micromark 扩展
micromark 是一个状态机驱动的解析器。你需要定义状态来逐字符地匹配你的语法。
- 官方教程:
micromark的作者编写了一篇非常棒的教程来指导如何创建语法扩展。这是学习的最佳起点:
2. 参考现有实现
remark-directive 是一个实现了类似 ::: 容器语法的优秀插件,是学习和参考的最佳范例。你可以研究它的源码来理解它是如何实现 micromark 和 mdast-util-from-markdown 扩展的。
- 源码: github.com/remarkjs/remark-directive
- 它定义了
directive节点类型,这正是你想要做的:创建自定义的 AST 节点。
3. 简化方案:使用 remark-directive
如果你的目标是实现 ::: 容器语法,一个更简单快捷的方法是直接使用 remark-directive,而不是自己从头写一个。你可以将你的 :::type 语法调整为它支持的格式,例如:
:::note
This is a note.
:::然后,你可以编写一个 transformer 插件来处理它生成的 containerDirective 节点。
例如,你可以这样使用它:
import { remark } from 'remark';
import remarkDirective from 'remark-directive';
import { visit } from 'unist-util-visit';
import type { Root } from 'mdast';
// 你的插件,用来处理 remark-directive 生成的节点
function myDirectiveHandler() {
return (tree: Root) => {
visit(tree, ['containerDirective', 'leafDirective', 'textDirective'], (node) => {
// 在这里,你拿到了一个自定义的 AST 节点
// 例如,一个 :::note ... ::: 块会变成一个 type 为 'containerDirective' 的节点
// node.name === 'note'
// node.children 包含了容器里的内容
// 你可以根据这些信息,直接将 node 转换成你想要的 HTML 结构,而无需 toMarkdown
console.log(node);
// ... 在这里将 node 转换为你最终想要的任何结构 ...
});
};
}
const processor = remark()
.use(remarkDirective)
.use(myDirectiveHandler);
const markdown = ':::note\nSome content\n:::';
processor.process(markdown);总结
- 你的判断是正确的:当前的方法存在性能冗余。
- 根本解决方案:编写
micromark和mdast-util-from-markdown扩展来直接解析新语法,生成自定义 AST 节点。这是最强大、最高效但也是最复杂的方法。 - 推荐路径:
- 对于
:::语法:强烈建议直接使用或借鉴remark-directive。这能让你直接获得自定义 AST 节点,然后你只需编写一个transformer来处理这些节点即可,这比从头实现解析器简单得多。 - 对于
[header]语法:这个语法比较特殊,因为它依赖于紧随其后的块级元素类型。实现这个的micromark扩展会相当复杂。你目前在transformer中实现它的逻辑是比较务实的选择,尽管有性能开销,但实现成本低得多。
- 对于
总而言之,如果你追求极致的性能和“原生”的集成方式,深入学习 micromark 扩展是必经之路。如果想快速解决 ::: 容器的问题,remark-directive 是一个成熟且理想的选择。