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QT

LincZero大约 4 分钟

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比较 - 数种UI流

数种UI开发流,分别是

  • widget、widget的可视化 —— ui(qt designer)
  • qml、qml的可视化 —— qml设计器?
  • (画布、浏览器 这种)

这里是指工作流,开发上的流程不同。

事实上ui和widget更相似,ui文件可以看成是一种简化的widget(ui编译后其实就是cpp文件)。 我个人倾向于认为ui是widget的一种类似 “超集” 的关系(实际不是),会更好理解

比较一览

Qt Widgets Application && Qt Quick Application

可选的附加工具核心开发的产品
Qt Widgets Application.ui (可选)
qt designer
.pro QT += core gui (widgets)
main.cpp #include包含各种头文件,使用QWidget对象
main.cpp 使用 <QApplication>
@皮卡丘不皮 Qt版的仿网易云
@SilverFox PyQt版的仿网易云
Qt Quick Application.qml (必选)
qt quick designer
.pro QT += quick (qml)
.qml import QtQuick 2.0导入库使用各种QQuick对象
main.cpp 使用 <QQmlApplicationEngine>
很多都是Qt工具:
Qt Creator
Qt Designe Studio
QML Debugger
Profiler (Timeline等)
优秀Example:
Qt Quick Controls:musicplayer
Qt Quick Controls:automotive

在使用 Qt Widgets Application 时,会推荐使用.ui附加文件,最大的优点是 UI与逻辑 分离

Qt Widget Application又有多种不同组件

  • QWidget系列,常用控件如 QWidget、QPushButton、QFlame 等、QWebEngineView 也属于这类
  • QGraphics系列, 常用控件如 QGraphicsScene、QGraphicsItem 、QGraphicsView (这个是QWidget) 等。开发产品如NodeEditor

Qt Quick Application

  • 实际会编译成 QQuick对象,如 QQuickRectangle (Rectangle)、 QQuickText (Text)、QQuickMouseArea (MouseArea) 等 但是这些类一般不手动操作,你去查文档也查不到这些类

比较 Qt Quick App & Qt Widgets App

功能比较

不同点Qt WidgetQt Quick
适合传统的桌面程序开发Qt 4.7 主推的技术
新旧程度更“老”、更成熟更“新”、更“现代”
桌面开发传统的桌面程序来说,优先考虑使用 Qt Widgets更“现代”的 UI 与高级应用,建议使用 Qt5.x + QML 2.x + QtQuick 2.x
移动开发不建议使用 Qt Widgets,其显示效果、适应性都不好建议使用 QML。协同 JavaScript,简单快捷、渲染效果更佳、界面更炫酷
拖拽Widgets要使用Drag对象更简单快捷。在MouseArea对象中设置drag.target属性即可
交互代码C++除了C++,还能嵌入JavaScript
使用元素Widgets对象,例如QWidget、QPushButton、QFlame 等QQuick对象,例如QQuickRectangle (Rectangle)、 QQuickText (Text)、
QQuickMouseArea (MouseArea) 等
2D——可能更方便?
3D——更方便。可以使用Quick 3D,有相应的3D组建
窗口自适应不好(你可以把他理解成游戏,游戏一般都只给几个固定分辨率你选)
相同点
跨平台🟩🟩

其他补充

text: qsTr("hello")中的qsTr和Widgets中的Tr效果应该是类似的

初始项目包含文件

(Qt Quick App 不愧是快速开发,真的很简洁)

Qt Quick Application 初始项目Qt Widgets Application 初始项目
- QtQuickTest.pro
- main.cpp
- qml.qrc/main.qml
- QtWidgetTest.pro
- mainwindow.h
- main.cpp
- mainwindow.cpp
- mainwindow.ui (可选)

初始项目文件内容 - .pro

(相同的地方我删掉了)

Qt Quick Application

QT += quick

CONFIG += c++11

SOURCES += \
        main.cpp

RESOURCES += qml.qrc

# Additional import path used to resolve QML modules in Qt Creator's code model
QML_IMPORT_PATH =

# Additional import path used to resolve QML modules just for Qt Quick Designer
QML_DESIGNER_IMPORT_PATH =

……

Qt Widgets Application

QT       += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp

HEADERS += \
    mainwindow.h

FORMS += \
    mainwindow.ui

……

初始项目文件内容 - main.cpp

Qt Quick Application

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    return app.exec();
}

Qt Widgets Application

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

比较 .qml & .ui

.qml.ui
语法更类似于json / python字典更类似于xml
可读性较差
界面可文本编辑🟩可以直接编辑🟥不可以直接编辑
界面可视化编辑🟩体验较好🟩体验较好
交互逻辑的可视化编辑

相同点

  • 本质上都是解析并生成C++对象
    • QML引擎在加载QML文件时,会为文件中的所有元素以某种方式创建相应的C++对象
    • UI文件被构建后,会生成.h文件,UI文件中的空间会被创建为相应的C++对象

比较 QML引擎 & V8引擎

V8编译流水线

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跨领域对比

前面的是Qt下各种工具的对比,那么如果包括Qt以外的工具呢,像HTML这种

比较 QML & HTML+CSS

QML优点:

  • QML的可读性更好,他更类似于HTML和CSS的结合
  • QML能通过id筛选使用其他元素的属性这点很方便
  • 套娃方便、组件方便,HTML要通过Vue等框架才能实现这一点

HTML+CSS优点:

  • HTML 内容与样式分离,界面与逻辑分离
  • CSS样式更丰富