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UE4

LincZero大约 2 分钟

UE4

目录

[TOC]

【重要】学习途径

  1. 官方文档

    官方地址 www.unrealengine.com > 文档

  2. 虚幻引擎在线学习平台

    官方地址 www.unrealengine.com > 学习 >在线学习

    学习平台:在线视频(官方教程,免费,有中文字幕)

  3. 视频网站

    bilibili

  4. 书籍

    《UNREAL ENGINE 4 蓝图完全学习教程》 类似字典

    《Unreal Engine4 游戏开发入门经典》

    《虚幻引擎(UE4)技术基础》

    《UNREAL ENGINE 4 从入门到精通》 不推荐

  5. 购买教程

    AboutCG

    翼狐网

  6. 虚幻4中国官方微信公众号

  7. CSDN技术文章

  8. 虚幻4官方论坛(5个板块)

  9. reddit论坛网

    www.reddit.com 科学上网

  10. 搜索引擎

    google,wiki

  11. YouTube

    多,科学上网

  12. QQ群

  13. 虚幻4吧

  14. 官方项目、商店项目、他人项目

  15. 知乎

    大钊(UE4源码剖析,编译等)

安装

官方地址 www.unrealengine.com 先登录再下载

EpicGame启动器的5个模块

- 主页、商城、库、好友、虚幻引擎

官方案例

  • 内容实例

    • 包含许多展现特定功能的场景
  • 数字人类

    • 展示创造真实角色
  • Matinee

    • 创建一个高度程序化的电影镜头序列
  • Sequencer

    • 创造电影级画面的电影序列
  • Showdown VR Demo

    • 子弹时间,动作电影
  • 山脉景观

  • 照片级渲染

  • 粒子效果

  • 太阳神庙

    • 展示移动平台性能
  • 元素

  • 风格化渲染

  • 放风筝的小男孩

缓存路径优化

原缓存目录:

C:\user\win\AppData\Lacal\Unreal Engine\Common

修改:

配置文件夹:安装路径\UE_4.24\Engine\Config\BaseEngin 找到里面的[InstalledDerivedDataBackendFraph]下的Local=......Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache" %部分改成:%GAMEDIR%DerivedDataCache

工程文件结构

  • Myproject

    • Config # 设置

    • Content # 存放内容(地图、贴图、模型、材质等)

    • Intermediate # 编译引擎或游戏时的临时文件

    • Saved # 自动保存内容,配置(*.ini)和日志文件

      MyProject.uproject # 项目启动程序