移动构造函数
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移动构造函数
参考:https://www.jianshu.com/p/d19fc8447eaa
举例
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
class MyString
{
public:
static size_t CCtor; //统计调用拷贝构造函数的次数
// static size_t CCtor; //统计调用拷贝构造函数的次数
public:
// 构造函数
MyString(const char* cstr=0){
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+1];
strcpy(m_data, cstr);
}
else {
m_data = new char[1];
*m_data = '\0';
}
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString& str) {
CCtor ++;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
}
// 拷贝赋值函数 =号重载
MyString& operator=(const MyString& str){
if (this == &str) // 避免自我赋值!!
return *this;
delete[] m_data;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
return *this;
}
~MyString() {
delete[] m_data;
}
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
size_t MyString::CCtor = 0;
int main()
{
vector<MyString> vecStr;
vecStr.reserve(1000); //先分配好1000个空间,不这么做,调用的次数可能远大于1000
for(int i=0;i<1000;i++){
vecStr.push_back(MyString("hello"));
}
cout << MyString::CCtor << endl;
}
代码看起来挺不错,却发现执行了1000
次拷贝构造函数,如果MyString("hello")
构造出来的字符串本来就很长,构造一遍就很耗时了,最后却还要拷贝一遍,而MyString("hello")
只是临时对象,拷贝完就没什么用了,这就造成了没有意义的资源申请和释放操作,如果能够直接使用临时对象已经申请的资源,既能节省资源,又能节省资源申请和释放的时间。而C++11
新增加的移动语义就能够做到这一点。
要实现移动语义就必须增加两个函数:移动构造函数和移动赋值构造函数。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
using namespace std;
class MyString
{
public:
static size_t CCtor; //统计调用拷贝构造函数的次数
static size_t MCtor; //统计调用移动构造函数的次数
static size_t CAsgn; //统计调用拷贝赋值函数的次数
static size_t MAsgn; //统计调用移动赋值函数的次数
public:
// 构造函数
MyString(const char* cstr=0){
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+1];
strcpy(m_data, cstr);
}
else {
m_data = new char[1];
*m_data = '\0';
}
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString& str) {
CCtor ++;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
}
// 移动构造函数
MyString(MyString&& str) noexcept
:m_data(str.m_data) {
MCtor ++;
str.m_data = nullptr; //不再指向之前的资源了
}
// 拷贝赋值函数 =号重载
MyString& operator=(const MyString& str){
CAsgn ++;
if (this == &str) // 避免自我赋值!!
return *this;
delete[] m_data;
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + 1 ];
strcpy(m_data, str.m_data);
return *this;
}
// 移动赋值函数 =号重载
MyString& operator=(MyString&& str) noexcept{
MAsgn ++;
if (this == &str) // 避免自我赋值!!
return *this;
delete[] m_data;
m_data = str.m_data;
str.m_data = nullptr; //不再指向之前的资源了
return *this;
}
~MyString() {
delete[] m_data;
}
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data;
};
size_t MyString::CCtor = 0;
size_t MyString::MCtor = 0;
size_t MyString::CAsgn = 0;
size_t MyString::MAsgn = 0;
int main()
{
vector<MyString> vecStr;
vecStr.reserve(1000); //先分配好1000个空间
for(int i=0;i<1000;i++){
vecStr.push_back(MyString("hello"));
}
cout << "CCtor = " << MyString::CCtor << endl;
cout << "MCtor = " << MyString::MCtor << endl;
cout << "CAsgn = " << MyString::CAsgn << endl;
cout << "MAsgn = " << MyString::MAsgn << endl;
}
/* 结果
CCtor = 0
MCtor = 1000
CAsgn = 0
MAsgn = 0
*/
可以看到,移动构造函数与拷贝构造函数的区别是,拷贝构造的参数是const MyString& str
,是常量左值引用,而移动构造的参数是MyString&& str
,是右值引用,而MyString("hello")
是个临时对象,是个右值,优先进入移动构造函数而不是拷贝构造函数。而移动构造函数与拷贝构造不同,它并不是重新分配一块新的空间,将要拷贝的对象复制过来,而是"偷"了过来,将自己的指针指向别人的资源,然后将别人的指针修改为nullptr
,这一步很重要,如果不将别人的指针修改为空,那么临时对象析构的时候就会释放掉这个资源,"偷"也白偷了。下面这张图可以解释copy和move的区别。
[title(copy和move的区别.png)]
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