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K大_构成课

LincZero大约 4 分钟

K大_构成课

目录

构成课介绍

构成,即造型能力,即轮廓+图形感

《Ctreative Illustration by Andrew Loomis》有简体和繁体版本,也叫创意插画圣经

飞行道具

主概念

飞行道具概念?

构图中一些飞行的东西

主角身后搭配的元素

单体

参考 -> 依照对象的?? -> 分块 -> 重新组合符号

群体

  • 点?
  • 三五成群
  • 基础视觉导引 (线)
  • 多点成线 (形的层级)
  • 填入元素 (飞行道具)
  • 元素放置
  • 元素放置时除了图形之外另外产生的动态

杂概念

节奏韵律

abstract art

基础视觉导引 (线)

作用

  • 1 引导焦点
  • 2 表现动态 (风、流动)

排列

  • 1 直S形
  • 2 天女散花形(散发或聚拢)

多点成线 (形的层级)

形的层级 (等差等比数列)

飞行道具与二级三级形

Q:什么是一二三级形?

A:一级二级三级形(类似于主色、辅助色、点缀色,但形状也有这个东西),这个看个人喜好,可能等比可能等差 不同级之间用等差,同级中的元素和元素用等比,这也是可以的 二级型不画人物

_

Q:与飞行道具的联系

A:飞行道具一般是指二级形,可能包含三级形来点缀

填入元素 (飞行道具)

相当于填空题

飞行道具分类

  • 1 万用形(如鲤鱼、鸽子、魔鬼鱼、风筝、泡泡、水母、气球等等,花瓣、小鱼等一般是三级形)
  • 2 专属武器形

符号概括

什么是符号概括?

概括

  • 场景 -> 调子-> 纸片(四阶或三阶 -> 负形)

  • 造型概括,主要有三种造型系统

    • 日式系统

    • 美式系统

    • 写实系统

写实系统的符号概括

一般画写实的人的图形感会比较弱一点,一般都是看着对象画

日式系统的符号概括——很多人缺乏主动概括的能力

日系概括特点

范围很窄,比如画美少女。她的脸、身材、表演都是基本在业内有规范——要怎么去画

很多画日系的人缺乏主动概括的能力

但一般来说日系的人缺少 “主动概括” 的经验 很多都是用的别人的归纳符号,而没有自己概括的能力。归纳符号都是别人喂食你的。

比如画美少女。她的脸、身材、表演都是基本在业内有规范——要怎么去画 画美少女多了以后让你画鸽子,你也无从下手,不知道怎么去概括。可能画出来以后就跟写实的画法差不多

要多做 “主动概括” —— 看到真实的物体后,去归纳

形状 <--------> 写实

美式系统的符号概括

美式概括特点

从形状出发,然后把形状夸张 (美式概括) 学美式概括最大的恐惧是 —— 没什么套路,很随意,变化多,范围很宽,不肯定读者是否喜欢时不会画得很夸张。哪怕别人这样画你也不敢去模仿的那种

形状 -> 画什么(填空) -> 菱形占比高,结构其次 -> 符号构成 很有各人风格的造型

形准 <-------> 主动造型

混合系统的符号概括

最稀有的类型:日系系统出身,后面学美式 日美混合,比较多女画师是这种 既有机构轮廓又有自己风格的

  • 拼贴
  • 举一反三

个人符号

个人常用符号

鸽子鲤鱼水母鹤等其实都比较多人使用

元素放置 (飞行道具)

对道具的处理:

  • 重叠。处:1 变成新的东西、2 可以和人物重叠 产生前后关系
  • 方向上的交错:方向上下里外进行交错

三个方块问题

把疏密搞好 -> 三个方块问题 (三个圆的问题) 《构图相关原则》

  • 大中小。摆放顺序,有波动性错落感
  • 错落。摆放高度,有波动性错落感
  • 重叠。重叠产生新形状
  • 动态平衡。即倾斜
  • 孤立

主流程——符号概括,然后组成飞行道具

参考1

  1. 研究物件的特征
  2. 拆分零件
  3. 组成零件
  4. 构图步骤
  5. 具体的构图应用

参考2

  1. 临摹照片、分析部分

    (将琐碎的凹凸去掉,不要拆得太碎,可以用比较粗的比在外围画)

  2. 拆成零件、拆解

  3. 零件组合整理

  4. 构图排列

  5. 安排道具

图形vs内容

先练图形,再考虑内容

画图形有两种人

  • 从内容出发,再考虑图形
  • 从图形出发,再考虑真实度。即先设计大体,再去细化 如果审美只停留在写实上,就很难去练图形 有点像A大讲的:“球上赋予再真实的皮肤纹理,他也只是个球,而不是人”