常用节点及操作
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常用节点及操作
8+3大节点类型 & 对应节点
【ch】 【CHOP Network】CHOP_channel_operator 【动画】
【img】 【COP Network】COP_compsite 【合成】out能做一些ps
【mat】 【Material Network】MAT 【材质】早期材质叫SHOP Network。从principledshadercore到materialbuilder
【obj】 【Geometry】 SOP_surface_operator 【物体】也就是SOP,实际上也可以建其他节点类型
【out】 【ROP Network】ROP_render_operator 【输出】渲染输出用
【shop】 【SHOP Network】 【材质】为了兼容旧版本,现不用
【srage】 【LOP Network】Lighting_operator 【材质动画?】
【tasks】 【TOP Network】TOP_task_operator 【任务】
【无】 【DOP Network】DOP_dynamic_operator 【动力学】
【无】 【sky】 【灯光】
【无】 【cam】 【相机】
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常用节点