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K大_透视课

LincZero大约 3 分钟

K大_透视课

目录

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论文类

空间关系

  • 创建空间 / 创建地板 / 建立测量用的成本单位 正视图、侧视图、找坐标关系

  • 地板的分割要确实测量才准

  • 正方形各角度的变化 —— K个方块

  • 比例的压缩

  • 透视收缩幅度,准度、、 Z轴的定位

  • 第一个画的方块通常预设于镜头中间,所以Z的垂直轴应该不……

  • 让空间成立、建立体积、包上外皮

视垂线在哪?

即Z轴透视线中垂直的那根在哪?一般在两眼中间,即摄影机的中线

技巧:尽量让起手方块在视垂线那,不那么容易歪

取景一般都会取视垂线在画面内的,不然会很怪

室内比例关系

例如柜子一般80cm

室内楼层高大概2.7、2.8m左右

绘画技巧

从三视图到立体

大概流程:

  • 先画三视图(奔跑、半跪等姿态)
  • 然后通过地面画出膝盖臀部等位置的球和圆柱,然后用圆柱相连,画出方块/圆柱人
  • 最后调整透明度再用笔描一遍轮廓,此时是画日系2D的风格,不用太考虑透视
  • 最后找参考图,画出细节

角度压缩球体技巧

一个立方体无论怎么旋转,最外面的四条棱都能内切一个圆形

在总宽度不变的情况下,大概可以抓出各种角度的正侧面的面积比例:

22.5°大概是3:1,宽度比有点接近4:1,三条z轴比例大概是0.9:1:0.6。只是大概

学习技巧

其他作家或体系

  • TAKAMICHI
  • 麦克汉普顿
  • 四叶妹妹
  • 吉成曜

难度循序渐进

  • 方块人 -> 大雄的身体难度 -> 盔甲 -> 肌肉人
  • 正襟危坐 -> 动态的战斗动作
  • 先透视再写实
  • 有的人虽然不会透视,但事那日系的三条脸部线画得很准

基础功:画16个方块

画16的方块:0度、22.5度、45度、67.5度,水平旋转和俯角增大,一共4*4个

  • 先画第一排和第一列,右下的部分。
  • 然后先画C3的位置,用A3方块画米字并连接中点,然后扩大大概1/3就是C3分块的
  • 22.5°则是先画16平分格子,然后画一个旋转一点的内切四边形,再扩大一点,就是B3或D3的方块的顶面

扩展:画弯曲手指的5*5图,然后拆分组合,就能组合成手的五指

L2-1

2018基础讲义L2-1

L2-2

2018基础讲义L2-2

L2-3

2018基础讲义L2-3

角度控制和摄影机_2

  • 45度:左右长度比例相同,两遍消失点距离相似(均3倍以上左右)
  • 22.5度:一边平一边斜,一边消失点远一边消失点近(一个1~1.5倍,一个6倍~9倍以上)

2.角度控制和摄影机_P2

角度控制和摄影机_3(16个方块)

2.角度控制和摄影机_P3

16个方块笔记_1

try方言的16个方块笔记

16个方块笔记_2(三维模拟)

try方言的16个方块笔记2

16个方块笔记_3(常见错误)

try方言的16个方块笔记3

作业(大雄房间)

第二堂基础作业

作业汇总(大雄房间+换角度)

Krenz-透视L2基础作业汇总说明

K大答疑 - 投影

K大答疑-投影

K大说取景框

K大说取景框