元件的制作
元件的制作
1. 课程介绍
- 欢迎观看原神千星沙箱入门教程。
- 课程目标:制作第一个奇遇组件。
- 原神千星奇域允许用户使用简易工具设计自己的游戏,并探索其他玩家设计的创意游戏。
- 本课程通过一个奇遇的实现演示,带大家了解如何使用千星沙箱(注:字幕中为“铅心沙箱”,可能为笔误)。
- 奇遇内容描述:
- 有五个金币,玩家每捡一个金币获得一分。
- 到达目标积分后,挑战成功,画面显示胜利。
- 补充说明:若未达到特定起降等级,可以用进度条替代目标积分和现积分的提示,具体操作在课程最后介绍。
- 课程将分四个部分讲解如何从零开始实现这个奇遇。
- 元件的制作
- 自定义变量的设置与变化
- 交互界面的搭建
- 玩家节点图搭建
2. 创建新项目
- 首先创建一个新项目,为制作金币元件做准备。
- 操作步骤:
- 点击左上角的派蒙图标,进入项目管理界面。
- 往下滑动,找到“我的奇遇”并点击进入。
- 点击“新建存档”,启用新项目的制作。
- 完成项目创建后,进入千星奇遇(注:字幕中为“千心奇遇”,可能为笔误)场景,开始制作金币原件。
3. 制作金币元件
3.1 打开元件库并添加模型
- 点击上方第三个图标,打开元件库。
- 在“动态单位”中点击“其他”,选择需要的模型。
- 将模型拖动至界面中。
3.2 添加特效
- 打开右边的组件区域。
- 在列表中找到“特效播放”,点击“详细编辑”。
- 点击“添加特效”,资产类型选择“循环特效”。
- 为其添加一个“冒险币”特效。
- 点击播放按钮查看效果,设置偏移:
- Y轴值设置为0.45。
3.3 添加碰撞触发器组件
- 在页面下方点击“添加通用组件”。
- 为金币添加一个“碰撞触发器”组件,点击“详细编辑”。
- 添加触发器生效目标:
- 选择“角色中心”。
- Y轴值改为0.5。
- 缩放倍率(X、Y、Z)都改为1.5。
- 关闭金币的原声碰撞(注:字幕中为“原声碰撞”,可能指原有碰撞属性)。
3.4 保存元件
- 保存原件,命名为“金币”。
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