VRay Render
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VFM渲染设置
公用 选项
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V-Ray 选项
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全局开关
自适应灯光(4.2新增,旧概率灯光的优化版)
图像采样器(抗锯齿)
类型:渲染块/渐进式
最小着色比率:另一种调节灯光和材质细分的方法
渐进式图像采样器(渲染块)
最小细分:(渲染块)1~1
最大细分:(渲染块)关~24
噪波阈值:(渲染块)0.01(0.0060.003) (渐进式)一晚出图可调0.001
全局确定性蒙特卡洛
局部细分:无~(无/勾选)
GI 选项
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【GI】
全局照明
首次引擎:发光贴图(相对于BF算法,其自适应算法能抹掉大量噪点,更快,但会留下光斑)
二次引擎:灯光缓存
环境阻光(AO):无~(无/勾选),细分16
发光贴图
当前预设:(发光贴图)非常低~高
细分:(发光贴图)30~80 BF算法:(64128)
灯光缓存
细分:300~(1500,2000)
设置选项
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渲染元素
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【渲染元素】
降噪器(必选)
卡通
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