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VRay Render

LincZero小于 1 分钟有道云

VRay Render

VFM渲染设置

公用 选项

![image-20240324215714980](VRay Render.assets/image-20240324215714980.png)

V-Ray 选项

![image-20240324215728272](VRay Render.assets/image-20240324215728272.png)

全局开关

自适应灯光(4.2新增,旧概率灯光的优化版)

图像采样器(抗锯齿)

类型:渲染块/渐进式

最小着色比率:另一种调节灯光和材质细分的方法

渐进式图像采样器(渲染块)

最小细分:(渲染块)1~1

最大细分:(渲染块)关~24

噪波阈值:(渲染块)0.01(0.0060.003) (渐进式)一晚出图可调0.001

全局确定性蒙特卡洛

局部细分:无~(无/勾选)

GI 选项

![image-20240324215812906](VRay Render.assets/image-20240324215812906.png)

【GI】

全局照明

首次引擎:发光贴图(相对于BF算法,其自适应算法能抹掉大量噪点,更快,但会留下光斑)

二次引擎:灯光缓存

环境阻光(AO):无~(无/勾选),细分16

发光贴图

当前预设:(发光贴图)非常低~高

细分:(发光贴图)30~80 BF算法:(64128)

灯光缓存

细分:300~(1500,2000)

设置选项

![image-20240324215831542](VRay Render.assets/image-20240324215831542.png)

渲染元素

![image-20240324215836145](VRay Render.assets/image-20240324215836145.png)

【渲染元素】

降噪器(必选)

卡通