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渲染器
LincZero
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目录
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01. 材质基础
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Blender Base
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Blender Note
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Mantra Base
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OSL(Open Shading Language)开放性着色语言
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UE4 Base
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VRay Base
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VRay Base 材质
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VRay Base 贴图
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VRay Render
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02. VRay
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【杂记】采样和噪点
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【材质】材质库
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【材质】材质面板设置
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【材质】贴图网站&材质贴图后缀
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【渲染】渲染面板设置
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【灯光】灯光面板设置
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03. UE材质
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UE材质入门